понедельник, 18 октября 2010 г.

Текст песни Karl-Marx-Stadt

Heute hab ich dir gebracht
Schöne Blumen in der Nacht,
Keine Röslein leg ich dir ins Bett.
Weiße Pracht in zartem Strauß
Kam mit Maiglöckchen ins Haus.
Auf dem Kissen lagen sie so nett.

Karl-Marx-Stadt, Karl-Marx-Stadt,
Du bist die Stadt roter Blumen,
Karl-Marx-Stadt, Karl-Marx-Stadt,
Aber ich mag nur weiß'.
Keine Schönheit' in der Blüte,
Steigt der Duft nur ins Gemüte.
Bringt uns jetzt der Frühling Zauber,
Als ob ein weißes Lied erklingt.
Als' dein erster Hochzeitsring,
Also deine erste Liebe, glaube ich.

Karl-Marx-Stadt, Karl-Marx-Stadt,
Du bist die Stadt roter Blumen,
Karl-Marx-Stadt, Karl-Marx-Stadt,
Aber ich mag nur weiß'.
Karl-Marx-Stadt, Karl-Marx-Stadt,
Du bist die Stadt roter Blumen,
Karl-Marx-Stadt, Karl-Marx-Stadt,
Aber ich mag nur weiß'.

пятница, 1 октября 2010 г.

Dreamfall: The Longest Journey

Знакомьтесь, это – игра, «благодаря» которой мы едва не сорвали все сроки тестирования. Не скажем, что звериная цепкость, с которой Dreamfall удерживает игрока, была для нас совсем уж неожиданной: почти шесть лет назад мы так же, ночи напролет, сидели за предыдущей частью этого замечательного квеста – The Longest Journey. Тем, кто любит приключенческие игры, не надо объяснять, что такое TLJ, но если вы по какой-то причине пропустили одну из лучших игр жанра, поясним: это квест, в котором рассказывается о двух мирах – Старке (иначе говоря, нашей с вами Земле, но – в далеком будущем) и Аркадии. В первом «правит бал» наука, во втором – волшебство. Десять лет назад по игровому времени девушка по имени Эйприл Райан в одиночку встала на пути у могущественной организации под названием «Авангард» и спасла оба мира от уничтожения, но теперь на горизонте появилась новая угроза. Главные компоненты The Longest Journey перешли в Dreamfall практически без изменений. Сюжет так же великолепен, как и в оригинальной TLJ, и играет все такую же важную роль. Временами даже геймплей отступает на второй план – до такой степени Рагнару Торнквисту, сценаристу Dreamfall, не терпелось рассказать все, что он сочинил. Старк и Аркадию населяют интереснейшие персонажи, диалоги с которыми – еще один повод влюбиться в эту игру. Наконец, вместо одного главного героя нам под начало отдали сразу троих. Сюжетные линии вьются, вьются, вьются, пока наконец не пересекаются в самом неожиданном месте... В общем, если для вас главное – содержание, а не форма, то лучшего развлечения на ближайшие несколько вечеров вам не найти. Труднее придется тем, кто ценит не только само «блюдо», но и красивую «сервировку». В процессе разработки Dreamfall на ее авторов явно нашло какое-то затмение, в результате чего они включили в замечательный квест элементы экшна. Время от времени вам придется участвовать в утомительных, невыразимо скучных драках. К счастью, схватки часто можно избежать, но совсем отказаться от этой тяжкой повинности не удастся. Еще один новый элемент игры – возможность красться за спиной у враждебно настроенных персонажей. Реализована она довольно сомнительно – временами враг упорно отказывается замечать вас, даже если вы стоите сбоку от него, всего в нескольких сантиметрах. Наконец, графика слабовата. В чисто техническом смысле, потому что нарисовано все очень красиво. Несмотря ни на что, Dreamfall – прекрасная игра, достоинства которой с лихвой перекрывают недостатки.

ComputerBild №7 2006

вторник, 28 сентября 2010 г.

Значение POST-сигналов Phoenix BIOS

Непрерывный звук - процессор перегревается (из-за неисправности вентилятора)
1 короткий + 1 короткий + 3 коротких - неверный параметр BIOS, или батарея материнской платы разряжена
1 короткий + 1 короткий + 4 коротких - батарея материнской платы разряжена, или BIOS неисправен
1 короткий + 2 коротких + n коротких - материнская плата неисправна
1 короткий + 3 коротких + 1 короткий - оперативная память неисправна или установлена неправильно, или материнская плата неисправна
1 короткий + 3 коротких + 2 коротких - установлена память недопустимого типа
1 короткий + 3 коротких + 3 коротких - оперативная память неисправна или установлена неправильно
1 короткий + 3 коротких + 4 коротких - оперативная память неисправна или установлена неправильно
1 короткий + 4 коротких + n коротких - оперативная память неисправна или установлена неправильно
2 коротких + n коротких + n коротких - оперативная память неисправна или установлена неправильно
3 коротких + 1 короткий + n коротких - материнская плата неисправна
3 коротких + 2 коротких + 4 коротких - материнская плата неисправна
3 коротких + 3 коротких + 4 коротких - видеоплата неисправна
3 коротких + 4 коротких + 1 короткий - видеоплата неисправна
3 коротких + 4 коротких + 2 коротких - видеоплата неисправна, или монитор не распознается
4 коротких + 2 коротких + n коротких - материнская плата неисправна
4 коротких + 3 коротких + 1 короткий - оперативная память неисправна или

Значение POST-сигналов Award BIOS

Непрерывный звук - не распознается оперативная память или видеоплата
Непрерывный высокий звук - слишком низкое напряжение на материнской плате
Звук сирены - температура или напряжение на материнской плате или процессоре выше допустимого уровня (неисправен блок питания или вентилятор)
1 длинный - оперативная память неисправна или установлена неправильно
1 длинный + 1 короткий - материнская плата неисправна
1 длинный + 2 коротких - видеоплата неисправна или установлена неправильно
1 длинный + 3 коротких - не распознается клавиатура или видеоплата
3 длинных - не распознается клавиатура, или материнская плата неисправна
1 длинный высокий + 1 длинный низкий - недопустимое напряжение на процессоре

Значение POST-сигналов AMI BIOS

Непрерывный звук - неисправен блок питания
1 короткий - оперативная память неисправна или установлена неправильно
2 коротких - оперативная память неисправна или установлена неправильно
2 коротких + 1 длинный - видеоплата установлена неправильно
2 коротких + 2 длинных - неисправна видеоплата или материнская плата
3 коротких - оперативная память неисправна или установлена неправильно
3 коротких + 3 длинных + 3 коротких - оперативная память неисправна или установлена неправильно
4 коротких - оперативная память или батарея неисправны
5 коротких - процессор неисправен
6 коротких - материнская плата неисправна
7 коротких - использован не тот тип процессора, или процессор неисправен
8 коротких - видеоплата неисправна или установлена неправильно
9-11 коротких - материнская плата неисправна
1 длинный + 1 короткий - материнская плата неисправна
1 длинный + 2 коротких - видеоплата неисправна или установлена неправильно
1 длинный + 3 коротких - не распознается монитор, или материнская плата неисправна
1 длинный + 4 коротких - материнская плата неисправна
1 длинный + 5 коротких - процессор неисправен
1 длинный + 6 коротких - не распознается клавиатура, или материнская плата неисправна
1 длинный + 7 коротких - материнская плата неисправна
1 длинный + 8 коротких - материнская плата неисправна

четверг, 23 сентября 2010 г.

Алгоритмы записи на диски

Современные приводы и «болванки» поддерживают следующие способы записи.
«Весь диск за раз» (disk-at-once, DAO). Диск записывается целиком, за один проход, без выключения лазера, а затем «закрывается». «Закрытый» диск всегда содержит единственную сессию, поэтому использовать его для записи новой сессии нельзя. Главное преимущество способа записи DAO – рациональное использование емкости диска. Кроме того, существуют старые модели оптических приводов, которые не умеют читать мультисессионные диски.
«Одна дорожка за раз» (track-at-once, TAO). В течение одной сессии на диск записывается только одна дорожка, размер которой определяется объемом записываемых данных. Дорожки отделяются друг от друга промежутками длительностью примерно 2 с. Режим TAO позволяет пополнять диск новыми сессиями до тех пор, пока не кончится свободное место. Обычно этот режим используется для создания музыкальных дисков.
«Одна сессия за раз» (session-at-once, SAO). Режим, аналогичный TAO. Его отличие только в том, что за один раз записывается целая сессия, которая может включать несколько дорожек. Обычно используется для записи разнородной информации, например при размещении на одном диске и музыкальных композиций, и файлов с данными.
Пакетный режим. При наличии соответствующего драйвера работать с оптическим диском можно как с винчестером или дискетой. В операционной системе Windows XP такой драйвер есть изначально, и в Проводнике Windows можно скопировать файлы на CD, просто «перетащив» их туда. Пакетный режим поддерживается большинством современных программ «нарезки».
Копирование «один-к-одному». При таком способе записи логическая структура и содержание диска-оригинала полностью переносятся на диск-копию. Копируются и ошибки, как случайные, так и намеренно пропущенные производителем, и защитные ключи и коды, которые были на диске-оригинале.
Запись «на лету» (on the fly). Этот режим используется, главным образом, при записи мульмедиа-данных с внешних устройств (например, с ТВ-тюнера или камкордера). Передаваемые данные попадают на диск сразу – без предварительной записи в память компьютера.
«Запись с превышением объема» (overburning). Обычно диск имеет некоторый запас емкости (порядка 10-30 Мб). «Резервная» область располагается возле внешнего края диска. Некоторые производители приводов и программ допускают ее использование для записи данных.

ComputerBild №2 2006

Если сбоит диск

При попытке скопировать компакт-диск процесс каждый раз прерывается сообщением об ошибке чтения. Можно ли как-то перезаписать данные на другую «болванку»?
Да, если копируемый CD просто поцарапан, то проблему можно попытаться решить с помощью бесплатной программы Unstoppable Copier. Она позволяет без прерывания процесса скопировать данные с поврежденных оптических носителей на жесткий диск. Затем информацию можно будет записать на другой оптический носитель.
Внимание: Unstoppable Copier не восстанавливает поврежденные данные! Она просто
пропускает их, чтобы процесс копирования не прерывался. Unstoppable Copier можно найти в Интернете.

ComputerBild №2 2006
 
Rambler's Top100